Plus d'images

Interface
Interface avec image
Chargement d'un calque
Plusieurs calques
Inversion des calques
suppression des couleur
Remplacer la couleur
Matrice de convolution
Application de la matrice
Thème bleu-clair
Thème vert-sombre
GMPF Equipe Projet Téléchargement Actualités Contact
Equipe Projet Téléchargement Actualités Contact
boat

A propos de GMPF

Le projet GMPF, Graphic Maestro Photo Formaat, sera réalisé par un groupe composé de quatre étudiants de deuxième année d'EPITA sur une période de cinq mois. Ce site internet permettra de voir la progression du projet (rubrique "actualités") ainsi que les liens que nous avons utilisés. Ce projet permettra à chacun d'acquérir de nouvelles connaissances et une meilleure maîtrise du langage C.

©2019. void*, Inc. Graphic Maestro Photo FormaatTM, GMPFTM and all logos are registered trademark of void*, Inc. All rights reserved.

Samory Diaby

Je m’intéresse beaucoup au domaine de la robotique que j’apprécie particulièrement, et qui m’a poussé à construire quelques montages et petits robots à l’aide de la plate-forme arduino. Je pratique également différentes activités sportives comme le tennis ou le basketball, car selon moi, il est important de toujours pratiquer une activité physique.

Pierrick Guillaume

J’espère réaliser durant ce quatrième semestre mon dernier projet en cycle préparatoire. L’année dernière, j’ai eu la chance de faire un projet de groupe. Nous devions réaliser un jeu Snake en trois dimensions, grâce à l’outil Unity. Cette année, l’objectif sera de créer une application de retouche d’images similaire à Photoshop ou GIMP mais en un peu plus simple. En effet, ces logiciels ont été développés par des professionnels et sur plusieurs années. J’espère réussir à travailler de manière efficace avec les membres de mon groupe afin de travailler main dans la main vers un but commun et aboutir à une application efficace et simple d’utilisation.

Le projet de l’année dernière m’a montré comment il pouvait être difficile de coordonner les efforts dans un groupe pour obtenir un projet respectant au mieux le cahier des charges initiale. Je m’étais retrouvé chef de projet et il avait fallu que je motive les membres de mon groupe à plusieurs reprise au cours de l’année.

Arnaud Cassez

Avant d’entrer à Epita, je n’avais jamais vraiment codé. J’ai pu, l’an dernier, progresser grâce au projet et aux cours de programmation. Cette année, le projet est de bien plus grande envergure et s’annonce comme un défi encore plus grand que l’an passé et je compte donner le meilleur de moi-même pour aider le groupe.

L’idée de faire un logiciel d’édition d’images m’inspire beaucoup. J’espère en apprendre encore plus sur le langage C au cours de ce projet et renforcer les connaissances acquises lors des cours de programmation.

Sabine Hu

Durant ces derniers mois, j’ai eu l’occasion de réaliser deux projets en groupe : un jeu vidéo ainsi qu’un logiciel de reconnaissance de caractères. Grâce à ces deux projets, j’ai acquis de nombreuses connaissances qui me sont très utiles. En effet, lors de la réalisation du jeu, j’ai pu découvrir comment réaliser un site et lors du second projet, j’ai implémenté un réseau de neurones capable de reconnaître des caractères.

Le projet GMPF, un logiciel de retouche d’images, est une fois plus une occasion à saisir pour travailler en groupe. Ayant déjà réalisé un projet avec certains coéquipiers, j’ai entièrement confiance en eux pour à au mieux ce nouveau projet. De mon côté, j’espère acquérir de connaissances durant ces prochains mois.

Votre navigateur ne supporte pas la lecture de pdf. Télecharger le rapport de soutenance.

Documents importants

NOTRE EQUIPE

Rencontrer nos développeurs confirmés


Samory Diaby

Chef de projet

Pierrick Guillaume

Larbin

Arnaud Cassez

Larbin

Sabine Hu

Larbin

Notre projet

Notre projet est un logiciel de retouche et d’édition d'images. Il permettra donc d’interagir avec des photos grâce à l’application de filtres, de fusion d’images, de rotations sur ces dernières, etc. Le principe du projet est de pouvoir facilement et intuitivement apporter des modifications à ses images grâce aux outils que nous fournirons avec une interface graphique. Il permettra donc de charger des images et de les sauvegarder, ainsi que sauvegarder les modifications intermédiaires dans des fichiers spécifiques à notre application pour pouvoir reprendre la modification plus tard.


Intérêt

L'intérêt de ce projet pour le groupe est de travailler avec la gestion de la mémoire et d'approfondir nos connaissances en C. En effet, bien qu'il ne s'agit pour aucun d'entre nous du premier projet à réaliser en groupe, cela reste toujours aussi bénéfique d'avoir l'occasion de réaliser un projet en équipe. Ce projet devrait nous apporter à chacun une meilleure maîtrise du langage C. De plus, nous aurons l'occasion de découvrir de nouvelles notions concernant la conception d'interface graphique et le traitement d'images afin d'approfondir les connaissances que nous avons acquises en réalisant le projet du semestre précédent (Reconnaissance de caractères).

Image original
Nuances de gris
Négatif
Luminosité-
Luminosité+
Egalisation colorée
Egalisation
Accentuation des couleurs
Froid
Chaud
Bords
Epine
Flou
Binarisation colorée
Binarisation

TELECHARGEMENT

Télécharger la version la plus récente du projet GMPF


Dernière version
Version Date Télécharger
v0.0.1 Février 2019 (zip) / (tar.gz)
v0.0.1b Février 2019 (zip) / (tar.gz)
v0.0.1c Février 2019 (zip) / (tar.gz)
v0.0.2 Mars 2019 (zip) / (tar.gz)
v0.0.5 Mars 2019 (zip) / (tar.gz)
v0.1.2 Mai 2019 (zip) / (tar.gz)
v0.3 Mai 2019 (zip) / (tar.gz)

ACTUALITES

Toutes les dernières nouveautés sur GMPF


Nous contacter

Adresse

  Epita Villejuif, France (94800)

 gmpf_project@gmail.com